Inscriptions

Organisé par la très incohérente Fédération International de Babyfoot Umain (FIBU), les modalités restent, elles, très cohérentes :

  • Chaque équipe est composée d’au moins 6 joueurs/euses.
  • L’équipe choisit un nom d’équipe. Exemple de nom d’équipe : exemple de nom d’équipe
  • L’équipe nous communique le nom des joueurs et du capitaine.
  • L’équipe imagine un trophée qui sera décerné au vainqueur du tournoi. Elle envoie sa proposition au format A3 avec le mail d’inscription. Voir des exemples à cette adresse http://enacit3vm5.epfl.ch/tournoibernard/memoire-des-trophees/
  • L’inscription complète est envoyée à l’adresse tournoibernard@gmail.com accompagnée d’une lettre séduisante. Cela jusqu’au vendredi 29 mars à minuit.
  • En cas de nombre d’équipes inscrites trop important, un jury cohérent élira les équipes sélectionnées selon le projet de trophée rendu ainsi que la qualité du mail d’inscription. Le jury est composé de la FIBU, Simonetta Somaruga, une table de ping pong, Sepp Blatter le Grand, la perte de la biodiversité, ainsi que quelque représentants des différents lobbys impliqués.
  • L’inscription est de 30.-
  • Le plus beau trophée, les plus beaux costumes, les plus belles lettres d’inscription ainsi que l’équipe la moins fairplay se feront remettre des prix honorables.
  • Les déguisements sont obligatoires et biodégradables.
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Edition 2019 – Règlement

Art. 1 Équipes

1. Les équipes sont composées de 6 personnes au minimum.
2. Les équipes peuvent être mixtes dans tous les sens du terme.
3. Les déguisements sont obligatoires (un même t-shirt pour toute l’équipe n’est PAS un déguisement depuis les accords de Yalta)
4. Les frais d’inscription sont fixés à :

30.- par équipe d’étudiants
60.- par équipe de non-étudiants

5. Chaque équipe nomme un responsable chargé de payer les frais d’inscription et des communications avec le comité.

Art. 2 Sélection

1. Chaque équipe soumettra, en même temps que sa candidature, un projet pour le trophée du Tournoi Bernard.
2. Un total de 24 équipes sera sélectionné par le Haut Comité Central de l’Atelier Maquette.
2.2. Le comité se réserve le droit de définir des quotas pour préserver la mixité entre les facultés et les différents organes du corps académique.
2.3. L’équipe Atelier Maquettes est inscrite d’office à toutes les éditions.
2.4. S’il s’avère impossible de départager clairement 24 équipes par la qualité des projets, la sélection sera complétée par tirage au sort.
3. Le concours de la coupe est ouvert à tous, même hors inscription d’une équipe.

Art. 3 Jeu

1. Les équipes doivent être au bord du terrain sur lequel elles s’apprêtent à jouer 10 minutes avant chaque rencontre et assistent au match qui précède le leur.
2. Un match dure approximativement 8 minutes.
3. Une pause d’une demi-heure dédiée aux matchs amicaux a lieu à l’issue de la phase matchs de poule.

Art. 4 Les cartons

1. Le carton jaune est prévu pour les « réclamation », et les infractions de type « une, ou deux mains libres ». Dorénavant également distribué pour « une, ou deux mains trop libres ».
2. Le carton rouge sera complété par un carton de rouge*, intentionnée spécifiquement aux plongeurs (« simulation »).
3. Le carton verre reste de vigueur, indiquant la sanction impérative pour des cas de « force excessive ».

Art. 5 Les pots de vin (cet article III.2 a été remanié par Sepp Blatter)

Le Comité Arbitraire, organisation sœur du Cour Permanent d’Arbitrage à La Haye, ne souhaite pas entrer en matière sur les rumeurs concernant son impartialité, d’ailleurs fort réputée (en particulier au Koweït).
Il est vrai que par le passé certaines ambiguïtés ont pu mener des esprits malveillants à y voir des irrégularités. Nous pouvons certifier que dans tous les cas rapportés le marquage insuffisant du nom de l’équipe sur les bouteilles en était la raison.

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